Maximum number of coaches: 40
Attention: If a coach assigned random skills, allow enough time for registration before Game 1 for the Organizers to roll your skills.
Each coach has a team budget of 1,195,000-1,200,000 gold pieces, which must be fully spent. Each team consists of a minimum of 11 players, 0-8 re-rolls, 0-1 apothecaries. 0-12 cheerleaders, 0-6 assistant coaches and 0-6 dedicated fans may also be purchased from this budget.
It will be played according to the current rules of the Blood Bowl Second Season 2020 and all teams until Spike! Journal 17 (Gnomes), Chaos Dwarves, High Elves, Tomb Kings and Slann Teams are also allowed. The Designer Notes (FAQ & Errata) from November 2024 must be taken into account.
The following items from the inducement list may be purchased as permanent purchases at the regular prices, taking into account the Team Special Rules:
Vick Tojurub is a famous Halfling Assistant Coach, who serves delicious Burger to his players during the game to strengthen their spirits. Since he can easily persuaded to enter the pitch for one half (against the advice of his medical advisor), a head coach can get more out of him during a game. The Head coach may decide during which half he wants Vick to play. At the beginning of the half in which he does not play he prepares Burgers for his teammates and the smell of the special sauce irritates the opposing team and similar to a Master Chef the Head coach of his team may roll to steal up to 2 Re-Rolls of the opposing team on a 5+ prior to the kick-off of the half. If Vick is on the pitch he hast the following profile.
Vick Tojurub MA5 ST2 AG4+ PA2+ AV8+ Loner(5+), Block, Dauntless, Disturbing Presence, Nerves of Steel, Stand Firm
Wizards, Playing Cards and Freebooter are explicitly not allowed.
A maximum of 1 star player, or 1 star player pair (= 2 star players) is allowed for Tier 3 teams, but there must be at least 11 regular players already in the roster. If both teams have the same star player in a match, he does not play with any team (Highlander rule!). It's only the official star players who appear in the GW BB2020 rules, the 2020-2022 almanacs, and the Spike! Journals up to No.17) (Golden Era Stars and NAF Legacy Starplayer not allowed). For each star player, the opponent receives 2 additional free re-rolls per half that cannot be stolen by a Master Chef, as well as an additional free apothecary/Plague Doctor/Mortuary Assistant. In addition, the training budget will be reduced by 15 SPP.
Before the start of the tournament, a captain will be appointed in each team, who will be selected from the players whose number of players is 0-12 or 0-16 (lineman). This player will receive a Skill from the General category, as well as the Adaptive Skill. This Adaptive Skill can be selected from the player's primary categories before each game, after the opponent is known. The captain does not receive any other skills.
In addition to the two skills of the captain, other skills can be assigned. For this purpose, an additional training SPP budget is available for each breed category. Skills may be awarded from this budget, whereby skills may be selected from primary and secondary categories. Several skills may also be assigned to one player, taking into account the rising costs. Random skills are also allowed, but they must be rolled with the dice of the tournament organizer during the on-site registration under the supervision of the tournament organizer and at least one other trainer. The English-language rulebook is used as a reference. The randomly determined skills MUST be retained for the entire tournament. Star players are not allowed to receive an additional skill.
Training Budget:
In the pre-match sequence, steps 3-5 are omitted.
There is no Post Game Sequence. Dead and injured are automatically healed after the game.
If a team has the opportunity to get an additional Zombie or Rotter Lineman in the course of a game, these may only be used during the ongoing game, but are not available for all further games.
After 1 hour of play, there is a notice that it is rigorously stopped after 2¼ hours of play (even in the middle of the turn). It is recommended to bring a chess clock via mobile phone app and to control your own playing time
You need to bring an extra Ogre miniature for round 2 and an assistant coach miniature for round 5.
Basic points:
Bonus points:
As soon as a result of a weather roll is something other than "Nice", then the weather is automatically "Nice" (because there is no other weather in Lindenberg) and a D8 is rolled for each player. The player slips one space in that direction due to a nearby cow stampede. If the field is occupied by another player, nothing happens and the player stops. If a player slips off the field as a result, he is placed in the reserve box. The dice are rolled alternately, starting with a player from the kicking coach.
The ogres in the audience are somewhat frustrated with the performance of some teams and want to show the players how it s done right.
Two ogres run onto the pitch when the rolled kick-off result is either 6-Cheering Fans or 7-Brilliant Coaching (the kick-off event will be handled as usual).
Each ogre will be placed in any square of the own endzone and each will be part of each team until the next kick-off.
Afterwards the ogres will leave the pitch satisfied and will be celebrated by the other fans. The Ogres have the same stats as an Ogre on a Human team
Ogre MA5 ST5 AG4+ PA5+ AV810+ Mighty Blow (+1), Thick Skull, Bone Head, Throw Team-mate, Loner (4+)
At the beginning of each half, both coaches roll on the Prayers to Nuffle Table (D8) and pray for help to Nuffle.
The tournament day is close to its end and therefore everybody all forces will be mobilized one more time. The Halfling Chef is throwing a couple of brats on the grill to motivate the players. Every coach may roll a D6 if they use a Re-Roll, on a 5+ the Re-Roll may be used once more (but not before the next turn). This is possible twice during a game.
The assistant coaches are furious due to the performance the players have delivered so far and are eager to give instructions to them directly on the pitch.
As soon as "Brilliant Coaching" comes as a kick-off result, they run onto the pitch. The coaches are placed in the center of their own half. If this space is
already occupied by a player, a D8 is rolled until a free square is found for the coaches. When a touchdown has been scored or half time is reached,
the coach leaves the field again. The assistant coaches is a human linemen with two skills, a niggling injury and a random injury determined with a D8
(1-3=MA5, 4-5=AV7+, 6=AG3+, 7=PA5+ 8=ST2).
Assistant Coach MA6* ST3* AG3+* PA4+* AV9+* Guard, Frenzy, Niggling Injury + Random Injury
Some of the players are just worn out, frustrated or just want to get their 1st Prize Award. The last energy bits are drawn from their bodies, even though it might be a bit risky and dangerous. All players may rush an additional square, but they need a 3+ dice roll (Drunkards need a 4+) in order to suceed. If they fail this roll, the opposing coach may add +1 to the Armour roll
The following results will gain you Skull-points:
Skull Point System | |
One die block | |
+ Turnover | 1 point |
RR | 3 point |
Two dice block | |
2 points | |
+ Turnover | 4 points |
RR | 6 points |
Three dice block | |
3 points | |
+ Turnover | 5 points |
RR | 10 points |
The best coach will receive a prize
The coach of the player with the most SPP will receive a price. Starplayers are not eligible for this award.
The coach with the most skull points will receive a price
The coach with the most votes on best painted competition will receive a price. The team must be painted by the coach himself/herself.
The coach with the best stunty team will receive a price. Team of Halflings, Goblins, Ogres and Gnomes are eligible if they have no starplayers on their roster. There must be at least two stunty teams in the competition.
Maximale Teilnehmer Anzahl: 40
Achtung: Falls ein Coach Random Skills vergibt, muss er/sie sich rechtzeitig vor dem ersten Spiel registrieren, damit die Orga die Skills auswürfeln kann.
Jeder Coach hat ein Team-Budget von 1.195.000-1.200.000 Goldstücken, welches vollständig ausgeschöpft werden muss. Jedes Team besteht aus mindestens 11 Spielern, 0-8 Re-Rolls, 0-1 Apothekern. 0-12 Cheerleader, 0-6 Assistant Coaches und 0-6 Dedicated Fan dürfen ebenfalls aus diesem Budget gekauft werden.
Es wird nach den aktuellen Regeln der Blood Bowl Second Season 2020 und allen Teams bis Spike! Journal 17 (Gnomes) gespielt, ausserdem sind Chaos Zwerge, Hochelfen, Tomb Kings und Slann Teams zugelassen. Die Designer-Notes (FAQ & Errata) vom November 2024 sind zu berücksichtigen.
Aus der Inducement-Liste dürfen als permanenter Zukauf folgende Sachen zu den regulären Preisen gekauft werden unter der Berücksichtigung der Team Special Rules:
Vick Tojurub is a famous Halfling Assistant Coach, who serves delicious Burger to his players during the game to strengthen their spirits. Since he can easily persuaded to enter the pitch for one half (against the advice of his medical advisor), a head coach can get more out of him during a game. The Head coach may decide during which half he wants Vick to play. At the beginning of the half in which he does not play he prepares Burgers for his teammates and the smell of the special sauce irritates the opposing team and similar to a Master Chef the Head coach of his team may roll to steal up to 2 Re-Rolls of the opposing team on a 5+ prior to the kick-off of the half. If Vick is on the pitch he hast the following profile.
Vick Tojurub MA5 ST2 AG4+ PA2+ AV8+ Loner(5+), Block, Dauntless, Disturbing Presence, Nerves of Steel, Stand Firm
Zauberer, Playing Cards und Freebooter sind ausdrücklich nicht erlaubt.
Maximal 1 Starspieler, bzw. 1 Starspielerpaar (= 2 Starspieler) ist für Tier 3 Teams erlaubt, es müssen aber mindestens 11 reguläre Spieler bereits im Roster sein. Falls beide Teams in einer Begegnung den gleichen Starspieler haben, spielt dieser bei keiner Mannschaft mit (Highlander-Rule!). Es sind nur die offiziellen Starspieler, die in den GW BB2020 Regeln, den Almanachen 2020-2022 und den Spike! Journals bis Nr.17) aufgelistet sind (Golden Era Stars und NAF Legacy Starplayer nicht zugelassen). Für jeden Starspieler erhält der Gegner 2 zusätzliche kostenlose Re-Rolls pro Halbzeit, die nicht durch einen Master Chef gestohlen werden können, sowie einen zusätzlichen kostenlosen Apotheker/Plague Doctor/Mortuary Assistant. Ausserdem wird das Trainings-Budget um 15 SPP reduziert.
Vor Beginn des Turniers wird in jedem Team ein Kapitän festgelegt, der aus den Spielern ausgewählt wird, deren Spieleranzahl bei 0-12, bzw. 0-16 liegt (Lineman). Dieser Spieler erhält einen Skill aus der Kategorie General , sowie den Adaptiven Skill. Dieser Adaptive Skill kann vor jedem Spiel aus den Primary Kategorien des Spielers neu ausgesucht werden, nachdem der Gegner bekannt ist. Der Kapitän erhält sonst keine weiteren Skills.
Zusätzlich zu den beiden Skills des Kapitäns können weitere Skills vergeben werden. Hierzu steht ein zusätzliches Trainings-SPP-Budget je Rassen-Kategorie zur Verfügung. Aus diesem Budget dürfen Skills vergeben werden, wobei Skills aus Primären und Sekundären Kategorien ausgewählt werden dürfen. Es dürfen auch mehrere Skills auf einen Spieler unter der Berücksichtigung der steigenden Kosten vergeben werden. Auch sind Random Skills erlaubt, diese müssen aber während der Vor-Ort-Registrung mit den Würfeln des Turnier-Organisators unter Aufsicht des Turnier-Organisators und mindestens eines weiteren anderen Trainers ausgewürfelt werden. Als Referenz gilt das englischsprachige Regelbuch. Die zufällig ermittelten Skills MÜSSEN für das gesamte Turnier beibehalten werden. Starplayer dürfen keinen zusätzlichen Skill erhalten.
Trainings-Budget:
In der Pre-Match Sequence entfallen die Schritte 3-5.
Es gibt keine Post Game Sequence. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt.
Sollte ein Team die Möglichkeit haben, im Verlauf eines Spieles einen zusätzlichen Zombie oder Rotter Lineman zu bekommen, dürfen diese nur während des laufenden Spiels eingesetzt werden, stehen aber für alle weiteren Spiele nicht zur Verfügung.
Es gibt nach 1 Stunden Spielzeit einen Hinweis, dass rigoros nach 2¼ h Spielzeit abgebrochen wird (auch mitten im Turn). Es wird empfohlen eine Schachuhr per Handy-App mitzubringen und seine eigene Spielzeit zu kontrollieren
Du musst eine zusätzliche Ogre Figur für Runde 2 und eine Assistant Coach Figur für Runde 5 mitbringen.
Basispunkte:
Bonuspunkte:
Sobald bei einem Wetterwurf ein Ergebnis etwas anderes ist als "Nice", dann ist das Wetter automatisch "Nice" (in Lindenberg gibt es kein anderes Wetter) und es wird für jeden Spieler ein D8 gewürfelt. Der Spieler verrutscht aufgrund einer durchgehenden Kuhherde um ein Feld in dieser Richtung. Falls das Feld von einem anderen Spieler besetzt ist, passiert nichts und der Spieler bleibt stehen. Falls ein Spieler dadurch vom Spielfeld rutscht, kommt er in die Reserve Box. Es wird abwechselnd gewürfelt, anfangend mit einem Spieler des kickenden Coaches.
Die Oger auf den Zuschauer-Rängen sind ein wenig frustriert von der Performance einiger Teams und wollen den Spielern mal zeigen wie es besser geht.
Zwei Oger rennen aufs Spielfeld wenn eines der Kick-Off Ergebnisse 6-Cheering Fans oder 7-Brillant Coaching kommt (das Kick-Off Ergebnis wird ganz normal ausgeführt).
Die Oger werden jeweils in einem beliebigen Feld der eigenen Endzonen der beiden Teams aufgestellt und zählen als eigene Spieler bis zum nächsten Kick-Off.
Dann verlassen sie zufrieden das Spielfeld und lassen sich von den anderen Fans auf der Tribüne feiern. Die Oger haben die gleichen Stats wie ein Oger im Menschen Team.
Ogre MA5 ST5 AG4+ PA5+ AV810+ Mighty Blow (+1), Thick Skull, Bone Head, Throw Team-mate, Loner (4+)
Zu Beginn jeder Halbzeit würfeln beide Coaches auf dem Prayer for Nuffle Table (D8) und rufen mit ihren Gebeten Nuffle sofort zur Hilfe.
Der Turniertag neigt sich dem Ende zu und deswegen werden nochmal alle Kräfte mobilisiert. Die Chef-Köche schmeißen nochmal ein paar Würste auf den Grill. Jeder Coach darf beim Einsatz eines Re-Rolls einen D6 würfeln, bei einer 5+ darf der Re-Roll ein weiteres Mal eingesetzt werden (frühestens im nächsten Turn). Dies ist bis zu zweimal in einem Spiel möglich
Die Assistenztrainer sind aufgrund der bisher abgelieferten Leistung rasend vor Wut und brennen darauf den Spieler direkt auf dem Spielfeld Anweisungen zu geben.
Sobald als Kick-Off Ergebnis "Brilliant Coaching“ kommt, rennen sie aufs Spielfeld. Die Trainer werden zentral in die eigene Hälfte gestellt.
Falls dieses Feld bereits durch einen Spieler belegt ist, wird ein D8 solange gewürfelt, bis ein freies Feld für die Trainer gefunden ist. W
enn ein Touchdown erzielt worden ist oder es in die Halbzeitpause geht, verlässt der Trainer wieder das Feld.
Die Assistenztrainer sind Menschen-Lineman mit zwei Skills, einer Niggling Injury und einer zufällige Verletzung, die mit einem D6 ermittelt wird
(1-3=MA5, 4-5=AV7+, 6=AG3+, 7=PA5+ 8=ST2).
Der zusätzliche Re-Roll wird wie gewohnt ausgewürfelt.
Assistant Coach MA6* ST3* AG3+* PA4+* AV9+* Guard, Frenzy, Niggling Injury + Random Injury
Manche Spieler sind inzwischen ein wenig ausgepowert, teilweise frustiert oder wollen endlich den Siegerpokal hochhalten. Die letzten Energien werden aus den Körpern geholt, obwohl das manchmal recht risikoreich sein kann. Alle Spieler dürfen ein weiteres Feld rushen als normalerweise erlaubt, aber sie benötigen einen 3+ Wurf (Drunkards beötigen 4+), um diesen zu schaffen. Falls sie diesen Test nicht schaffen, darf der gegnerische Coach +1 auf den Rüstungswurf anwenden.
Gewertet werden folgende Ergebnisse:
Skull Punkte System | |
1-Würfel Block | |
+ Turnover | 1 point |
RR | 3 point |
2-Würfel Block | |
2 points | |
+ Turnover | 4 points |
RR | 6 points |
3-Würfel Block | |
3 points | |
+ Turnover | 5 points |
RR | 10 points |
Der beste Trainer gewinnt einen Preis
Der Trainer des besten Spielers nach SPP erhält einen Preis. Starplayer dürfen diesen Award nicht erhalten.
Der Coach mit den meisten Skull Punkten erhält einen Preis
Der Trainer, der die meisten Stimmen im Best Painted Wettbewerb erhalten hat gewinnt einen Preise. Das Team muss vom Trainer selber bemalt worden sein.
Der Trainer des besten Stunty Teams erhält einen Preis. Stunty Teams sind Halblinge, Goblins, Oger und Gnome, welche keine Starspieler in ihren Roster haben. Es müssen mindestens 2 Stunty Teams am Turnier teilnehmen.