Maximum number of coaches: 12, we play partially inside the house, partially outside in the back yard....sun screen, sun glasses and a hat are hightly recommended.
Attention: If a coach assigns random skills, he must register before 10:15 a.m. After that, the random skills will be lost.
Each coach has a team budget of 1,195,000-1,200,000 gold pieces, which must be fully spent. Each team consists of a minimum of 11 players, 0-8 re-rolls, 0-1 apothecaries. 0-12 cheerleaders, 0-6 assistant coaches and 0-6 dedicated fans may also be purchased from this budget.
It will be played according to the current rules of the Blood Bowl Second Season 2020 and all teams until Spike! Journal 17 (Gnomes), Chaos Dwarves, High Elves, Tomb Kings and Slann Teams are also allowed. The Designer Notes (FAQ & Errata) from November 2024 must be taken into account.
The following items from the inducement list may be purchased as permanent purchases at the regular prices, taking into account the Team Special Rules:
Vick Tojurub is a famous Halfling Assistant Coach, who serves delicious Burger to his players during the game to strengthen their spirits. Since he can easily persuaded to enter the pitch for one half (against the advice of his medical advisor), a head coach can get more out of him during a game. The Head coach may decide during which half he wants Vick to play. At the beginning of the half in which he does not play he prepares Burgers for his teammates and the smell of the special sauce irritates the opposing team and similar to a Master Chef the Head coach of his team may roll to steal up to 2 Re-Rolls of the opposing team on a 5+ prior to the kick-off of the half. If Vick is on the pitch he hast the following profile.
Vick Tojurub MA5 ST2 AG4+ PA2+ AV8+ Loner(5+), Block, Dauntless, Disturbing Presence, Nerves of Steel, Stand Firm
Wizards, Playing Cards and Freebooter are explicitly not allowed.
A maximum of 1 star player, or 1 star player pair (= 2 star players) is allowed for Tier 3 teams, but there must be at least 11 regular players already in the roster. If both teams have the same star player in a match, he does not play with any team (Highlander rule!). It's only the official star players who appear in the GW BB2020 rules, the 2020-2022 almanacs, and the Spike! Journals up to No.17) (Golden Era Stars and NAF Legacy Starplayer not allowed). For each star player, the opponent receives 2 additional free re-rolls per half that cannot be stolen by a Master Chef, as well as an additional free apothecary/Plague Doctor/Mortuary Assistant. In addition, the training budget will be reduced by 15 SPP.
Before the start of the tournament, a captain will be appointed in each team, who will be selected from the players whose number of players is 0-12 or 0-16 (lineman). This player will receive a Skill from the General category, as well as the Adaptive Skill. This Adaptive Skill can be selected from the player's primary categories before each game, after the opponent is known. The captain does not receive any other skills.
In addition to the two skills of the captain, other skills can be assigned. For this purpose, an additional training SPP budget is available for each breed category. Skills may be awarded from this budget, whereby skills may be selected from primary and secondary categories. Several skills may also be assigned to one player, taking into account the rising costs. Random skills are also allowed, but they must be rolled with the dice of the tournament organizer during the on-site registration under the supervision of the tournament organizer and at least one other trainer. The English-language rulebook is used as a reference. The randomly determined skills MUST be retained for the entire tournament. Star players are not allowed to receive an additional skill.
A cheerleader miniature must be brought along.
Training Budget:
In the pre-match sequence, steps 3-5 are omitted.
There is no Post Game Sequence. Dead and injured are automatically healed after the game.
If a team has the opportunity to get an additional Zombie or Rotter Lineman in the course of a game, these may only be used during the ongoing game, but are not available for all further games.
After 1 hour of play, there is a notice that it is rigorously stopped after 2½ hours of play (even in the middle of the turn). It is recommended to bring a chess clock via mobile phone app and to control your own playing time
Basic points:
Bonus points:
As soon as a result of a weather roll is something other than "Nice", then the weather is automatically "Nice" (because there is no other weather on Father's Day) and a D8 is rolled for each player. The player slips one space in that direction due to a seaquake. If the field is occupied by another player, nothing happens and the player stops. If a player slips off the field as a result, he is placed in the reserve box. The dice are rolled alternately, starting with a player from the kicking coach.
At the beginning of the game, both players receive 1 bribe. Each foul in the course of the game gives 5 foul points. If the armor is broken, there is +1 foul point, if the player is at least KO, there are another +2 foul points. If the difference between the player values is greater than 50kgp, there is a +1 foul point. If the player is sent off after using a bribe or arguing with the ref, -3 points are scored. If a bribe has been used, successfully or not, the opposing trainer receives the bribe.
At the kick-off event "Cheering Fans", the cheerleaders heat up the spectators so much that one forgets to leave the field in time and thinks to herself: "while I'm here...".
The cheerleader girl is placed centrally in her own half. If this space is already occupied by a player, a D8 is rolled until a free space is found for the cheerleader.
When a touchdown has been scored or it goes into the halftime break, the cheerleaders leave the field again. The kick-off event will also be held as usual.
Cheerleader MA7 ST2 AG4+ PA- AV6+ Loner(4+), Disturbing Presence, Hypnotic Gaze, Dodge Jump Up
The best coach will receive a prize
The coach with the most foul points receives a prize
Maximale Teilnehmer Anzahl: 12, es wird teils im Haus, teils im Garten gespielt....Sonnencreme, Sonnenbrille und Kopfbedeckung sind zu empfehlen.
Achtung: Falls ein Coach Random Skills vergibt, muss er sich vor 9:15 Uhr registrieren. Danach verfallen die Random Skills.
Jeder Coach hat ein Team-Budget von 1.195.000-1.200.000 Goldstücken, welches vollständig ausgeschöpft werden muss. Jedes Team besteht aus mindestens 11 Spielern, 0-8 Re-Rolls, 0-1 Apothekern. 0-12 Cheerleader, 0-6 Assistant Coaches und 0-6 Dedicated Fan dürfen ebenfalls aus diesem Budget gekauft werden.
Es wird nach den aktuellen Regeln der Blood Bowl Second Season 2020 und allen Teams bis Spike! Journal 17 (Gnomes) gespielt, ausserdem sind Chaos Zwerge, Hochelfen, Tomb Kings und Slann Teams zugelassen. Die Designer-Notes (FAQ & Errata) vom November 2024 sind zu berücksichtigen.
Aus der Inducement-Liste dürfen als permanenter Zukauf folgende Sachen zu den regulären Preisen gekauft werden unter der Berücksichtigung der Team Special Rules:
Vick Tojurub is a famous Halfling Assistant Coach, who serves delicious Burger to his players during the game to strengthen their spirits. Since he can easily persuaded to enter the pitch for one half (against the advice of his medical advisor), a head coach can get more out of him during a game. The Head coach may decide during which half he wants Vick to play. At the beginning of the half in which he does not play he prepares Burgers for his teammates and the smell of the special sauce irritates the opposing team and similar to a Master Chef the Head coach of his team may roll to steal up to 2 Re-Rolls of the opposing team on a 5+ prior to the kick-off of the half. If Vick is on the pitch he hast the following profile.
Vick Tojurub MA5 ST2 AG4+ PA2+ AV8+ Loner(5+), Block, Dauntless, Disturbing Presence, Nerves of Steel, Stand Firm
Zauberer, Playing Cards und Freebooter sind ausdrücklich nicht erlaubt.
Maximal 1 Starspieler, bzw. 1 Starspielerpaar (= 2 Starspieler) ist für Tier 3 Teams erlaubt, es müssen aber mindestens 11 reguläre Spieler bereits im Roster sein. Falls beide Teams in einer Begegnung den gleichen Starspieler haben, spielt dieser bei keiner Mannschaft mit (Highlander-Rule!). Es sind nur die offiziellen Starspieler, die in den GW BB2020 Regeln, den Almanachen 2020-2022 und den Spike! Journals bis Nr.17) aufgelistet sind (Golden Era Stars und NAF Legacy Starplayer nicht zugelassen). Für jeden Starspieler erhält der Gegner 2 zusätzliche kostenlose Re-Rolls pro Halbzeit, die nicht durch einen Master Chef gestohlen werden können, sowie einen zusätzlichen kostenlosen Apotheker/Plague Doctor/Mortuary Assistant. Ausserdem wird das Trainings-Budget um 15 SPP reduziert.
Vor Beginn des Turniers wird in jedem Team ein Kapitän festgelegt, der aus den Spielern ausgewählt wird, deren Spieleranzahl bei 0-12, bzw. 0-16 liegt (Lineman). Dieser Spieler erhält einen Skill aus der Kategorie General , sowie den Adaptiven Skill. Dieser Adaptive Skill kann vor jedem Spiel aus den Primary Kategorien des Spielers neu ausgesucht werden, nachdem der Gegner bekannt ist. Der Kapitän erhält sonst keine weiteren Skills.
Zusätzlich zu den beiden Skills des Kapitäns können weitere Skills vergeben werden. Hierzu steht ein zusätzliches Trainings-SPP-Budget je Rassen-Kategorie zur Verfügung. Aus diesem Budget dürfen Skills vergeben werden, wobei Skills aus Primären und Sekundären Kategorien ausgewählt werden dürfen. Es dürfen auch mehrere Skills auf einen Spieler unter der Berücksichtigung der steigenden Kosten vergeben werden. Auch sind Random Skills erlaubt, diese müssen aber während der Vor-Ort-Registrung mit den Würfeln des Turnier-Organisators unter Aufsicht des Turnier-Organisators und mindestens eines weiteren anderen Trainers ausgewürfelt werden. Als Referenz gilt das englischsprachige Regelbuch. Die zufällig ermittelten Skills MÜSSEN für das gesamte Turnier beibehalten werden. Starplayer dürfen keinen zusätzlichen Skill erhalten.
Es ist eine Cheerleader Figur mitzubringen.
Trainings-Budget:
In der Pre-Match Sequence entfallen die Schritte 3-5.
Es gibt keine Post Game Sequence. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt.
Sollte ein Team die Möglichkeit haben, im Verlauf eines Spieles einen zusätzlichen Zombie oder Rotter Lineman zu bekommen, dürfen diese nur während des laufenden Spiels eingesetzt werden, stehen aber für alle weiteren Spiele nicht zur Verfügung.
Es gibt nach 1 Stunden Spielzeit einen Hinweis, dass rigoros nach 2½ h Spielzeit abgebrochen wird (auch mitten im Turn). Es wird empfohlen eine Schachuhr per Handy-App mitzubringen und seine eigene Spielzeit zu kontrollieren
Basispunkte:
Bonuspunkte:
Sobald bei einem Wetterwurf ein Ergebnis etwas anderes ist als "Nice", dann ist das Wetter automatisch "Nice" (denn am Vatertag gibt's kein anders Wetter) und es wird für jeden Spieler ein D8 gewürfelt. Der Spieler verrutscht aufgrund eines See-Bebens um ein Feld in dieser Richtung. Falls das Feld von einem anderen Spieler besetzt ist, passiert nichts und der Spieler bleibt stehen. Falls ein Spieler dadurch vom Spielfeld rutscht, kommt er in die Reserve Box. Es wird abwechselnd gewürfelt, anfangend mit einem Spieler des kickenden Coaches.
Zu Beginn des Spiels erhalten beide Spieler 1 Bribe. Jedes Foul im Laufe des Spiels gibt 5 Foul Punkte. Wurde die Rüstung gebrochen gibt es +1 Foul Punkt, ist der Spieler mindestens KO gibt es weitere +2 Foul Punkte. Ist der Unterschied zwischen den Spieler Werten größer als 50kgp gibt es +1 Foul Punkt. Wird der Spieler nach Einsatz eines Bribes oder Argumentieren mit dem Ref vom Platz gestellt gibt es -3 Punkte. Wenn ein Bribe genutzt wurde, erfolgreich oder nicht, erhält der gegnerische Trainer das Bribe.
Bei dem Kick-Off Ereignis „Cheering Fans“ heizen die Cheerleader den Zuschauern dermaßen ein, dass eine vergisst rechtzeitig vom Spielfeld zu gehen und denkt
sich: „wenn ich schon mal hier bin…“.
Das Cheerleader-Mädchen wird zentral in die eigene Hälfte gestellt. Falls dieses Feld bereits durch einen Spieler
belegt ist, wird ein D8 solange gewürfelt, bis ein freies Feld für den Cheerleader gefunden ist. Wenn ein Touchdown erzielt worden ist oder es in die
Halbzeitpause geht, verlassen die Cheerleader wieder das Feld. Das Kick-Off Ereignis wird darüber hinaus wie gewohnt durchgeführt.
Cheerleader MA7 ST2 AG4+ PA- AV6+ Loner(4+), Disturbing Presence, Hypnotic Gaze, Dodge Jump Up
Der beste Trainer erhält einen Preis
Der Trainer mit en meisten Foul Punkten erhält einen Preis